Splitscreen mit MonoGame
Spiele machen mehr Spaß, wenn man sie zu zweit spielen kann. Mit MonoGame lässt sich ein Splitscreen mit geringen Aufwand umsetzen. Hierfür verwende ich von mir bereits angelegten Beispiel Code "ExampleMoveOnMap3d" aus dem Blogpost " 3d Karte Bewegen ". Eingabegeräte Für die Steuerung werden als Beispiel Tastatur Eingaben und Xbox Controller aufgeteilt. Daher wird nun vom Typen InputData eine zweite Property angelegt und entsprechend benannt. Die Eingabe muss beim jeden Aufruf immer zurück gesetzt werden, deshalb kommt ein Reset, sowie eine Normalize Methode und halten damit unsere Übersicht in ComponentInput Klasse. public class InputData { public Vector2 Move => new Vector2(this.MoveX, this.MoveY); public float MoveX { get; set; } public float MoveY { get; set; } public void Reset() { this.MoveX = 0; this.MoveY = 0; } public void Normalize() { this.M