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(Teil 2) Netzwerkverbindung zwischen Windows Phone 7 und Netduino Plus

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Netduino und WP7 Anwendung Im ersten Teil zeigte ich eine Client Anwendung für Windows Phone 7. Damit sich die App auch verbinden kann, brauchen wir noch ein wenig Code für den Netduino. Wer sich mit der Socket Klasse für Windows Phone 7 auseinandergesetzt hat, wird sicherlich darauf gestoßen sein, dass nur eine Client Anwendung geschrieben werden kann (ab Mango Update). Jedoch ist das nicht weiter schlimm, da wir den Netzwerk Server auf dem Netduino schreiben können, was auch im nachhinein sinnvoller ist. WP7 Handy, Netduino Plus und Servo Auch hier habe ich wieder den Code auf (fast) das Wesentlich reduziert. Die Rückantwort an den Client, um den Empfang zu bestätigen, fällt hier weg. Wer später daraus eine Fernsteuerung programmiert, muss ohnehin darauf verzichten, und eher eine Fehlerbehandlung schreiben. Der gesamte Code für den Netduino fällt wesentlich kürzer aus. Das liegt mitunter daran, dass im .NET Micro Framework nicht alles übernommen wurde, wie im herkömmliche