UART WiFi Server Client Module kann auch senden
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Netduino Plus, Shield, WiFi Module und der Sensor Diesmal möchte ich ein Beispiel beschreiben, in dem nicht der Netduino der Empfänger ist, sondern der Sender, ohne dass auf die Serverfunktion verzichtet werden muss. Der Quellcode vom letzten Blog-Post wird an Server und Client seitig erweitert. Am Server (Netduino) Quellcode ist dies sogar recht simpel, da man an dieser Stelle nur vier weitere Zeilen Code hinzufügen muss: while ( true ) { byte [] message = Encoding .UTF8.GetBytes("DateTime: " + DateTime.Now .ToString()); _SerialPort.Write(message, 0, message.Length); Thread .Sleep(1000); } Relativ simpel fällt der Code für das Senden aus. In der “While”-Schleife ist nun zu sehen, dass ich die aktuelle Zeit als String wiedergebe und anschließend in ein Byte Array umwandle, um es für den Schreibvorgang vorzubereiten. Die “Write”-Methode selbst erledigt den Rest und gibt den Inhalt an das WiFi Modul weiter. Am Client jedoch ist ein wenig mehr A