
Seit Jahren will ich mein eigenes Spiel umsetzen und habe mehrere Game Engines angelernt. Letzter Dämpfer war Unity 3D und mit der Idee pro installation bezahlen zu müssen. Nun sind einige Jahre vergangen und KI Modelle sind nicht nur da, sondern erschrecken schnell besser geworden. (Meine Skepsis: Zu welchen Preis?)
Nun mein Spiel hatte ich über Jahre hin immer etwas weiter beschrieben und auch eine Geschichte hatte ich darin angefangen, um auch eine Handlung mit einzubringen.
Claude, Opus 5.5 und auf UltraCode stellen
Aber manchmal will man einfach einen Prototypen haben und sehen, ob das eigene Konzept aufgeh. Und da kommt Claude und hat meine Idee für mich über Nacht erledigt.
- Vorraussetzung: Claude Pro Account
- Konzept geschrieben als Prompt
- Kenny Game Assets dazu gegeben
Am Morgen sah ich schon im Claude Chat, das einige Test durchgeführt wurden und Screenshots erzeugt wurden. Meine Freude war schon fast wie mein Kindliches ich am Weihnachten.
Fehlen nur noch die Soundefffekt und Musik, die nicht erkannt wurden. Da muss ich noch mal nach sehen. Oder zumindest den SDL2_Mixer installieren für die einfachen Töne.
Technisch ist alles in C++ und benötigt dazu einen C++ 17 Compiler, CMake ab 3.16, SDL2, SDL2_image. Dann kann gespielt werden.
Branch im Repo Github: MiniShipDeliveryPlusPlus - Branch: claude/cool-allen-k2x2gm

