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Spiele Entwicklung: Zurück zu MonoGame

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In den Anfangszeiten wurde über die Google-Suche über den Begriff oft Ergebnisse zu Monogamie und Beziehung ausgegeben. Das hat sich inzwischen geändert und durch eine Artikelserie in der .NET Pro wurde mein Interesse wieder geweckt. Grund meines Interesses liegt mit unter wieder über den Horizont zu schauen, weil Unity 3D vorletztes Jahr (2023) mit einen zweifelhaften Geschäftsmodel kam. Also war mein Ausweichen zunächst auf Unreal Engine und wegen fehlender Zeit kam ich zunächst nicht dazu. Zwischen Weihnachten und Sylvester hatte ich endlich etwas Zeit und las die ersten Teile der Artikelserie in der .NET Pro und fing dann an wieder zu Entwickeln mit dem MonoGame Framework für Spiele Entwicklung. Was braucht man für MonoGame? Visual Studio 2022 oder Jetbrains Nuget Paket Monogame, bzw. das Erklärt bereits die Webseite Getting Started | MonoGame Assets (Ich verwende die Assets von Assets · Kenney ) Welches Ziel verfolge ich? Spielideen und Spielmechaniken au...

Game Dev - Pizza Delivery at sea - Mal wieder was anderes

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Eigentlich bin ich dabei, meine kleines Projekt Applikation Framework von WPF nach .NET MAUI zu migrieren. Da jedoch das Framework nur von mir genutzt wird und zur Selbststudien Zwecke dient, hat das Projekt keine hohe Priorität. Damit bleibt nicht aus, dass mich dann wieder andere Dinge in der Softwareentwicklung triggern und ich wieder auf den nächsten Zug aufspringe. Seit Jahren beschäftig ich mich schon mit der Spieleentwicklung, allerdings zuvor nur in kleinen Schüben. Nun hat die Sache wieder etwas mehr Fahrt eingenommen, so dass ich nach dem letzten Ludum Dare Wettbewerb, mein Spiel noch mal in ausführlicher Version entwickle.   Verwendet: Unity 3D Blender   Von Prototyp zum next Level Prototyp Das Spiel Pizza Delivery, welches in drei Tagen zur Ludum Dare entwickelt hatte, soll noch mal neu und in 3D umgesetzt werden. Dabei soll die Steuerung sowie mehr Details zur Spielmechanik umgesetzt werden.   Problem mit Unity Am 12 September 2023...