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Unity 3D Projekt mit Blender Dateien werden nicht geladen

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  Wenn im Unity Projekt der Fehler auftritt, dass Blender Dateien nicht geladen werden, dann liegt zunächst der Gedanke fern, dass die installierte Anwendung Blender ein Problem darstellt. Wie ich zu dem Problem kam. Nun ich hatte zuerst mein Projekt wie immer in ein GitHub Repository untergebracht und wollte dann mein Projekt auf einem anderem System weiterbearbeiten. Zuerst dachte ich, irgendetwas im Projekt habe mit GitHub nicht Commitet, bis ich den richtigen Hinweis bekam, dass Blender (richtig) installiert sein muss.   Inhalt Unity 3D Blender Installation 3D Objekte im Blender Datei Format   Szenario Zwei Systeme auf dem Entwickelt wird, haben die selbe Software für die Entwicklung. Das zweite System wird Verwendet, um zu prüfen, ob das Spiel auf einem Schwächerem System funktioniert. Zum Synchronisieren der Sourcen, wird GitHub verwendet und das Repository ist für Unity 3D Projekte eingerichtet. Auf beiden System ist Blender "Installiert" ab