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Spiele Entwicklung: Zurück zu MonoGame

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In den Anfangszeiten wurde über die Google-Suche über den Begriff oft Ergebnisse zu Monogamie und Beziehung ausgegeben. Das hat sich inzwischen geändert und durch eine Artikelserie in der .NET Pro wurde mein Interesse wieder geweckt. Grund meines Interesses liegt mit unter wieder über den Horizont zu schauen, weil Unity 3D vorletztes Jahr (2023) mit einen zweifelhaften Geschäftsmodel kam. Also war mein Ausweichen zunächst auf Unreal Engine und wegen fehlender Zeit kam ich zunächst nicht dazu. Zwischen Weihnachten und Sylvester hatte ich endlich etwas Zeit und las die ersten Teile der Artikelserie in der .NET Pro und fing dann an wieder zu Entwickeln mit dem MonoGame Framework für Spiele Entwicklung. Was braucht man für MonoGame? Visual Studio 2022 oder Jetbrains Nuget Paket Monogame, bzw. das Erklärt bereits die Webseite Getting Started | MonoGame Assets (Ich verwende die Assets von Assets · Kenney ) Welches Ziel verfolge ich? Spielideen und Spielmechaniken au...

Fingerübungen - MS SQL Pivot

Nach drei Jahren MS SQL und ich finde mal wieder etwas, dass ich noch nicht kenne und ich auch nicht in der Schulung hatte.  Bis vor heute, war mir nicht bewusst, dass man auch Pivot Ergebnisse in MS SQL schreiben kann. Beispiel: Ich habe in der einen Spalte, mehrere verschiedene Themen, die ich hier Unkreativ "Sache 1" bis "Sache 3" genannt habe. Diese lassen sich am Ende so raus führen, dass am Ende daraus drei Spalten werden. Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich viel bessere Abfragen schreiben können. DECLARE @myTable TABLE (Dinge VARCHAR(10), Menge INT) INSERT INTO @myTable ( Dinge, Menge ) VALUES ( 'Sache 1', 10 ), ( 'Sache 1', 2 ), ( 'Sache 1', 5 ), ( 'Sache 1', 77 ), ( 'Sache 2', 10 ), ( 'Sache 2', 1 ), ( 'Sache 2', 2 ), ( 'Sache 2', 3 ), ( 'Sache 3', 10 ), ( 'Sache 3', 10 ), ( 'Sache 3', 10 ) SELECT [pvt].[Sach...