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Werbung auf dem Blog abgestellt

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Die AdSense auf meinem Blog hatte ich mir letzten nochmal angesehen und muss sagen, dass Werbung mich nervt. Und das so sehr, dass ich Adsense entfernt habe. Den mit dem Popup Ähnlichen Werbung und Werbebanner zwischen den Blogpost empfinde ich als sehr penetrant und ist oft ein Grund, warum ich einige Blogs und Webseiten verlasse. Brauche ich AdSense Nicht wirklich. Damals wollte ich sehen, ob man damit Geld verdienen kann. Ja das geht, aber nach über 10 Jahren habe ich 24 € eingenommen. Ausgezahlt wird erst ab einer bestimmten Summe, ich glaube mit 70 € werden die Einnahmen ausgezahlt. Wenn das so bei mir bleibt, habe ich zum Renteneintritt meine erste Auszahlung.  Ok, ich poste nicht regelmäßig und meine Reichweite schöpfe ich nicht aus. Da ist noch Potenzial nach oben, mit dem ich die Zielsumme schneller erreichen könnte. AdSense kann man einstellen Ja das kann man einstellen und das hatte ich auch bereits so angepasst, dass nur oben und einen

Tool Lagerverwaltung (Teil 7) Projekt stand

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Im Januar hatte ich den Blog Post geschrieben, in dem ich das Problem mit der Resource aus andere Assembly gelöst hatte. Die Lösung war peinlich einfach gewesen, aber ich denke, das vielleicht die Information den einen oder anderen weiterhelfen kann. Aber kommen wir zu dem Tool für Lagerverwaltung, das auf Grund erhöhten Aufwand bei meiner Arbeit, die ich bei meinem Kunden aktuell habe. Ein Thema, über das ich in meinem Zukünftigen Buch schreiben werde, wenn ich genug Erfahrungen aus den Projekten zusammengetragen und Humorvoll ausgearbeitet habe.   Aber kommen wir zu dem eigentlich Thema für heute. Wo stehe ich gerade mit dem Projekt?   Benötigt Github Visual Studio 2022 .NET 7 (oder höher)   Zusammenfassen Was sind meine nächsten Ziele, damit ich das Tool weiter entwickeln kann und welche Funktionen kommen in das Codexzier Application Framework.   Aktueller Stand Die Solution mit mehrere Projekten Inhalten ist da. Das UI Projekt selbst ist noch in WPF.

RC Fahrtenregler für Lego Kettenfahrzeug

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  Auf dem Markt gibt es viele verschiedene Module an Motortreibern. Diesmal verwende ich einen recht einfachen, der zur Ansteuerung bis zu vier PWM Signale verwendet. Der Motorschield für den Arduino hingegen benötigt noch eine Steuerung eines Shiftregister 74HC595. Ich weiß, das geht auch ohne, aber ich beziehe mich diesmal auf fertige Module, die kompakt aufgebaut sind. Aber nur ansteuern wäre diesmal zu langweilig und daher habe ich hier als Ziel, den Lego Technic Stunt-Racer damit zu betreiben. Wer das Modell kennt, weiß, dass dieser mit einer Infrarot Fernbedienung ausgeliefert wird und das eher nur in der Wohnung funktioniert.   Benötigt wird: Modul MX1508 (DC Motor Treiber) Arduino Mini Pro (5V Ausführung) 2x Servo Kabel 2x Lego Power Function Verlängerungskabel Lego Technic Fahrzeug mit Power Function Zwei Kanal Fernsteuerung und ein Empfänger mit PWM Signal A

Unterdruck und Höllentemperatur bei falschen Valuetype (Wemos)

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Wenn die Ergebnisse nicht den Erwartungen entsprechen, dann ist mit Sicherheit etwas falsch. Das geschah diesmal mit dem Wemos D1 Mini. Einen bereits fertiges Code Beispiel für das Auslesen eines BMP085 Sensors mit einem Arduino, verwendete ich diesmal auf dem Wemos. Nach dem hochladen zeigten sich die nicht erwartenden Ergebnisse. Zumindest war offensichtlich, dass in meiner Wohnung keine 119 Grad Celsius herrschten und bei einem Luftdruck von 4000 Pascal wäre ich sicherlich an Sauerstoffmangel oder kochendem Blut auseinander gegangen. Also musste was an der Berechnung nicht stimmen. Behoben Der Fehler ließ sich relativ schnell beheben. Die Verwendeten ValueTypes int und unsigned int wurden ersetzt durch int16_t und unt16_t. Aber warum Ein ValueType INT ist immer das gleiche, solange die Variable als INT definiert wird auf einem System. Das eine System ist die Arduino Plattform mit dem 8Bit Mikrocontroller. Der Wemos verwendet wiederum einen 32Bit Mikrocont

Bibliotheken installieren für den Wemos@Lolin

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Kaum angeschaut, habe ich mir den Wemos mit OLED Display beim Chinesischen Händler bestellt. Dann ca. vier Wochen später lag nun das W emos@Lolin auf meinem Tisch und versuchte gleich ein Beispiel Code darauf zu schreiben. Leider musste ich zunächst feststellen, dass die bereits bei mir installierte Bibliothek nicht dieses Board aufführte. Und damit fing die Abendliche Suche an. Nach kurzer suche fand ich diesen Link zu espressif . Zugegeben wollte ich nicht noch ein Tool installieren, dass mir im Grunde nur die Dateien in das Ziel Verzeichnis kopiert, also klickte ich auf den Download Button von dieser Seite des Github Accounts . Anschließend kopierte ich die Sourcen in den selbst angelegten Ordner " esp32/esp32 " im Unterverzeichnis der Arduino Anwendung " ../Arduino/hardware/ " Nach dem Start der Arduino Anwendung konnte unter Werkzeuge => Bord => WEMOS LOLIN32 ausgewählt werden. Dann noch den Port auswählen und die Verbindu

.Net Core und die fehlende Exe

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Für gewöhnlich erwartet man nach dem Kompilieren in Visual Studio, dass sich im Debug oder Release Ordner eine Datei mit der Endung *.exe befindet. Dass die Dot NET Core Anwendung da anders ist, zeigt sich hier spätestens hier, uns mit einer DLL Datei, die sich so zunächst nicht ausführen lässt. Damit sich die Anwendung auch ohne Visual Studio Starten lässt, muss die Konsole geöffnet werden, dann in das Verzeichnis wechselt und dann 'dotnet ConsoleHelloDotNetCore.dll' eingegeben werden. Jedes Mal die Console zu öffnen und bis in das entsprechende Verzeichnis zu Wechsel, kann sich als sehr langwierig und nervig erweisen. Eine einfache Lösung ist, eine Batch Datei (*.bat) zu erstellen, mit der sich dann anschließend wie gewohnt sich das Programm starten lässt. Doppel Klick auf die Batch und die Anwendung läuft.