Dienstag, 13. Oktober 2026

Mondschürfer mit Ton und Multiplayer

Mit dem Spiel Mondschürfer habe ich ein Spiel, dass nicht nur den Claude Pro Account ausreizt, sondern ein Spiel erstellt habe, dass ich gern hin und wieder spiele. Mit der Zeit würde ich die 3D Modelle gegen eigene modulierte Modelle ersetzen und den Code nach und nach Dokumentieren.

Das Spiel hat keine Seele!

Mehr als die hälfte ist KI generierter Inhalt. Und hier muss ich auch immer wieder sagen, das Spiel ist ein Prototyp. Aber was ist, wenn das Spiel jetzt schon einem gefällt, wie gut könnte das Spiel sein, wenn man dem Spiel eine Seele gegeben wird?

Ich kann Programmieren ohne KI einzusetzen. Ich kann auch bestehenden Fremdcode verstehen und weiter entwickeln. Und KI Code lässt sich besser lesen als Historisch gewachsener Programmcode. Das kann ich aus eigener Erfahrung bestätigen.

Ich kann Musik selbst erstellen. Nicht gut, aber ein wenig. Da würde ich lieber jemanden Beauftragen. Wenn mein Spiel soweit ist, würde ich einen Musiker beauftragen.

Ich kann 3D Modelle Modulieren. Zugegeben, ich muss noch etwas mehr lernen, aber da ich mich im Low Polygone Modelle bewege, reichen meine Kenntnisse aus.

Ich kann Anforderungen schreiben. Das macht man nicht nur bei Prompt schreiben, sondern wenn ich im Projekt bin, übersetze ich Fachliche in Technische Anforderungen. Mit dem Können waren meine Promts relativ Umfangreich und trieb den Claude Pro Account an das Nutzungslimit.

Was ist der nächste Schritt?

Claude werde ich nur diesen Monat haben, danach gehts klassisch voran und lese die Inhalte durch und Schreibe mir eine Dokumentation über die Umsetzung. Das Dient nicht nur meine Experties in C++ weiter auszubauen, sondern auch meine Vorgehensweise Inhalte zu Verstehen und parralel Dokumentationen zu schreiben.

Für die nächsten Monaten habe ich genug Stoff, meinen Blog über den Generierten Code und dessen Erkenntnisse zu schreiben. 

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